02 มิถุนายน 2555

มิกซ์บนคอมเสร็จแล้ว..ก่อนนำไปปั๊ม CD ..ต้องทำ MASTERING ?

     สำหรับหัวข้อนี้พอดีกับผมลองไปค้นหาใน Google คำว่า "การทำ Mastering" แล้วไปเจอคำถามนี้ซึ่งเป็นคำถามเก่าที่อยู่ในกระทู้ของ Webboard ของ www.patid.com ซึ่งกระทู้นี้ได้ปิดไปแล้ว ซึ่งเนื้อหาภายในได้ถามถึงว่า หากเรา Mix เพลงในคอมพิวเตอร์เสร็จแล้ว มีความจำเป็นหรือไม่ที่ต้องส่งไปทำ Master ที่สตูดิโอใหญ่ๆ (ซึ่งเค้าหมายถึง Mastering Studio) แล้วมันมีข้อดี หรือข้อด้อยอย่างไร ซึ่งผมก็เห็นว่ามีหลายคนสนใจในเรื่องนี้ หรืออาจเคยตั้งคำถาม หรืออาจจะมีคำถามอย่างนี้อยู่ในใจ



     โดยส่วนตัวผมแล้วผมก็รับทำ Mastering อยู่ ก็เลยอยากเข้ามาตอบในประเด็นนี้ และมาคลายข้อสงสัยให้กับเพื่อนๆ ที่อาจมีคำถามอย่างนี้อยู่ในใจ ซึ่งผมขอตอบแยกเป็นสองประเด็นนะครับคือ จำเป็นหรือไม่ที่จะต้องส่งไปทำ Master กับอีกประเด็นคือ เรื่องข้อดี ด้อย นะครับ



1. จำเป็นหรือไม่ต้องส่งไปทำ Master
ตอบ
     สำหรับคำถามนี้นั้นคงตอบแบบฟันธงไม่ได้เลยทีเดียว เพราะความจำเป็นของแต่ละคนคงไม่เหมือนกัน ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความต้องการของการนำงานไปใช้ หรือเป้าหมายสุดท้ายของงานเป็นส่วนสำคัญ เช่น หากเราต้องการทำเพลงเล่นๆ หรือฝึกฝน อันนี้ก็อาจไม่จำเป็นที่จะต้องส่งทำ Mastering หรือว่าหากเราต้องการเรียนรู้การทำ Mastering ก็อาจต้องทำด้วยตนเอง กรณีนี้ก็อาจไม่ต้องส่งก็ได้ แต่ในกรณีนี้อาจจะจ้าง Master ก็ได้เพราะเราก็จะได้ไปดูการทำงานของ Mastering En

     แต่หากในกรณีที่งานของเราต้องการนำไปเผยแพร่ หรือต้องการงานที่มีคุณภาพสูง อันนี้ก็จำเป็นที่จะต้องจ้าง Mastering En ในการทำงานให้กับเรา เพราะด้วยประสพการณ์ของ Engineer เอง รวมถึงเครื่องมือที่ใช้ก็จะทำให้ Mix ของเรานั้นสมบูรณ์ขึ้น ซึ่งประเด็นที่สำคัญอีกประการคือ Mastering En จะไม่คุ้นเคยกับเพลงของเรา เมื่อเปลี่ยนคนฟัง หรือมีคนช่วยฟังงาน ก็จะทำให้เห็นถึงข้อดี หรือปัญหาที่อยู่ใน Mix นั้นๆ ซึ่งหากเราทำ Mastering เอง ปัญหาหนึ่งคือเราอยู่กับ Mix นั้น นานๆ อาจทำให้เราไม่เห็นจุดเด่น จุดด้อยในงานนั้นๆ

2. ข้อดี ข้อด้อย
ตอบ
     เรื่องข้อดี และข้อด้อย นั้นตอบกันจริงๆก็จะยาว แต่ตามความเห็นของผมข้อดีจะมีมากกว่า ข้อด้อย ถ้าจะให้ตอบข้อด้อยที่เป็นสาระสำคัญก่อนก็คือ เราไม่ได้ทำเอง และมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น

     แต่อันที่จริงแล้วนั้นข้อดีจะมีมากกว่า เพราะการทำ Master ด้วย Software และ Hardware Mastering grade นั้นมีความแตกต่างกันอย่างมากทั้งในเรื่องคุณภาพเสียง และในเรื่องของ Head room ซึ่งทำให้ Output ที่ได้นั้นแตกต่างกัน อีกเรื่องที่คนมองว่าการจ้างทำ Mastering นั้นมีค่าใช้จ่ายเพิ่มขึ้น แต่อันที่จริงแล้วถือว่าคุ้มค่ามากต่อการลงทุน เพราะการที่เราจะซื้อเครื่องมือสำหรับการทำ Mastering ดีๆมาใช้ในงานเรานั้นคงไม่คุ้มค่าแน่ เพราะรวมๆแล้วเครื่องมือทำมาสเตอร์นั้นมีราคาเริ่มกันตั้งแต่ หลักแสนขึ้นไปเป็นฐานเริ่มต้น ไปจนถึงหลักล้าน ถ้าจะซื้อมาเพื่อทำงานก็คงถอนทุนกันยาก ดังนั้นการจ้างจึงเป็นสิ่งที่คุ้มค่ากว่าและเป็นคำตอบที่สมเหตุสมผลกว่านั่นเอง



     หวังว่าบทความนี้คงคลายข้อสงสัยหรือคำตอบได้บ้าง แต่หากเพื่อนๆยังมีคำถามก็ส่งคำถามมาถามกันได้นะครับที่ Jumpodt@gmail.com หรือโทรสอบถามพูดคุยกันได้ครับ 080-9998737 ก็ยินดีแลกเปลี่ยนทัศนะความเห็นครับ

18 พฤศจิกายน 2554

Mix / Master ตอนที่ 6

     สวัสดีเพื่อนพี่น้องของ Stucool หายหน้าไปพักนึงก็ไปขออินเทรนด์กับเค้าหน่อยครับ เพราะบ้านที่ผมอยู่ก็อยู่ในเขตของผูประสพภัย ถูกประกาศให้เป็นเขตอพยพกับเค้าเหมือนกัน ห้าาาา ว่าแล้วมาต่อกันครับจะได้ไม่ยาว กับ Mix / Master ตอนที่ 6 ตอนนี้ก็ยังอยู่ในเรื่องของกลอง ซึ่งในตอนที่ 6 นี้ผมจะว่าสองเรื่อง (สอง track) เลยละกันครับ ในส่วนของ Over head กับ Room

     สำหรับเพลงนี้นะครับได้มีการบันทึกในส่วนของ Over head มาและ Room มาด้วย ซึ่งในส่วนของ Over head นั้นบันทึกเป็น Stereo Mic ส่วน Room นั้นจับเสียงมาในแบบ Mono Mic อย่าแปลกใจครับ บางท่านอาจคิดว่าการจับ Room จะต้องเป็น Stereo การจับมาแบบ Mono ก็ไม่ได้แปลกหรือผิดอะไรครับ แต่ผมว่าอยู่ที่ Design มากกว่า และความต้องการของซาวด์ ที่อยากได้ซึ่งผมว่าการจับ Mono มากับเพลงอย่างนี้ดีมากเลยครับ

05 พฤศจิกายน 2554

Mix / Master ตอนที่ 5

     สวัสดีเพื่อนๆ พี่ๆ น้องๆ หลังจากหายหน้าไปหนึ่งวันก็กลับมาต่อกันนะครับ สำหรับ Mix / Master ในตอนที่ 5 ก็จะเป็นตอนต่อ และยังอยู่ในเรื่องของ Drum set ซึ่งเป็นส่วนของริทึ่มหลักในเพลงนี้ สำหรับเพื่อนๆที่เข้ามาใหม่ก็กลับไปอ่านย้อนกันได้เลยครับ ตั้งแต่ตอนแรก และก่อนตอนแรกซึ่งเป็นท้าวความของบทความใน Blog นี้ครับ

     สำหรับวันนี้เราจะมาต่อในส่วนของกลองกันต่อนะครับ แต่อ้อ! ก่อนอื่นผมขอย้ำตรงนี้นะครับ ว่ากลองทั้งชุดของผมถูกส่ง Output ไปที่ Bus เพื่อทำการ Group กลองไว้รวมกัน ต้องไม่ลืมตรงนี้นะครับ ย้ำ เหตุผลก็เพื่อที่จะได้ควบคุมกลองได้ง่ายขึ้น ทั้งความดังเบา และโทนของกลองทั้งชุด เพียงแต่ในส่วนของ Drum Group นั้นผมยังไม่ได้พูดถึง จนกว่าจะหมดชิ้นกลองครับ

     วันนี้ยังคงอยู่ในส่วนของ SD หรือ Snare Drum เพียงแต่ว่าจะเป็นอีก track นึง ซึ่งเป็น Electronic SD ครับ ซึ่งผมได้กล่าวไว้แล้วใน Mix / Master ตอนที่ 4 ว่า track นี้นั้นผมจะนำเข้า Blend กับ SD ที่เป็นกลองสด เพื่อให้เสียงมันหนุนกัน รวมแล้วให้เสียง SD ในภาพรวมนั้นเป็นอย่างที่ต้องการ และวันนี้ผมขอพ่วงกลอง Tom เข้ามาด้วยซะเลย เหตุเพราะว่าวันนี้รายละเอียดไม่ได้มากมายนักครับ

     เรามาดูรูปกันก่อนครับ จากรูปด้านล่างจะเห็นว่า track ที่เป็น SD electronic นั้นผมไม่ได้ทำอะไรเลยนอกจาก EQ นิดหน่อย เหตุผลก็เพราะว่ามันเป็น แซมป์มานั่นเองครับ ดังนั้นเรื่องของ Dynamic ไม่ได้มีปัญหาอะไร แต่ผมไม่ได้หมายความว่าเป็นแซมป์แล้วไม่มีปัญหานะครับ อย่าเข้าใจเช่นนั้น เพียงแต่ว่า จาก Source นี้มันไม่มีปัญหาเรื่องนี้ เราก็ไม่จำเป็นที่จะต้องไปยุ่งย่ามมันแต่อย่างใดครับ และที่สำคัญเรื่องของ punch ก็กำลังดีจึงไม่ได้มีความจำเป็นที่จะต้องไป Comp แต่อย่างใด นี่ก็เป็นอีกเหตุผลที่อยากให้เพื่อนๆจดจำ หรือคิดสักนิดครับ คือบางครั้งเราทำไปเพื่ออะไร ใช้เครื่องมือต่างๆเพื่ออะไร ซึ่งดีที่สุดเราจงใช้เครื่องมือตามเหตุผล ความจำเป็น แต่ไม่ใช่ใช้เครื่องมือเพียงเพราะถูกสอนมาว่าต้องใช้ โดยไม่ได้คำนึงถึงเหตุผล (ก็เสียงนั่นแหล่ะครับ)

04 พฤศจิกายน 2554

อันเนื่องมาจากเพลง "ความตั้งใจของเพื่อนเก่า"

     สำหรับบทความนี้ก็สืบเนื่องมาจากเพลง "ความตั้งใจของเพื่อนเก่า" หนึ่งในเพลงในอัลบั้ม I Believe ของ ชิน ชินวุฒ ที่ผมได้มาโพสเมื่อวานนี้ เนื่องจากผมก็ไม่ได้โพสใน Blog นี้ที่เดียว ผมได้นำไป Post ใน Group ของ Facebook ด้วยเช่นกัน นอกจากความภูมิใจบ้างเล็กน้อยที่มีเพื่อนๆชอบใน Mix นี้แล้ว (ขอบคุณครับ) ก็มีเพื่อนใน Group ได้ถามผมถึง Reverb ที่ผมใช้ ซึ่งผมก็ได้ตอบไป เออ! เลยนึกขึ้นได้ว่า ก็น่าที่จะมาแนะนำใน Blog ตัวเองด้วย

ความตั้งใจของเพื่อนเก่า

     วันนี้ผมขอผ่านบทความ Mix / Master ก่อนนะครับ เพราะว่าพอดีต้องออกไปทำธุระทั้งวันทีเดียว แต่ถ้ากลับมาทันก็จะรีบเขียนต่อครับ ไม่งั้นก็คงขอเป็นพรุ่งนี้ วันนี้เลยเอาสั้นๆ โดยผมได้เอาเพลงหนึ่งในอัลบั้มนี้ มาให้ฟังกัน

     อีกเพลงที่ผมได้มีโอกาสทำงานทางฝั่ง GMM เป็นครั้งที่สองที่ทำงานของ ชิน ชินวุฒ สำหรับเพลงนี้ผมได้มีโอกาส Mix ซึ่งเป็นงานที่ผมได้ทำร่วมกับทีมนี้อีกครั้ง ก็เป็นอีกอารมย์หนึ่งนะครับ สำหรับ DAW ที่ใช้ก็คือ Logic Pro 9 ส่วนของ Interface ก็ Metric Halo ครับ

     ส่วน Hardware หรือ Plug อื่นๆขอผ่านไม่พูดถึงละกันนะครับ ส่วนเพื่อนๆฟังแล้วจะชอบ หรือไม่ชอบ Mix นี้ก็ Comment ได้เต็มที่ครับ ก็ถือเป็นอีกงานหนึ่ง ที่ผมตั้งใจทำงาน ไปฟังกันครับ เชิญด้านในได้เลยครับ อ้อต้องบอกก่อนครับ ผมดูแลแค่ส่วนของการ Mixing เท่านั้นครับ